開心農場很開心:想到與做到的距離

IMG_2020-0103.jpg開心農場很開心:想到與做到的距離
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你有玩過開心農場嗎?
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有一片土地,可以種很多蔬菜水果,梳理耕地,播下種子,發芽,成長,開花,結果,收成,賣掉農作物換錢,再買更多的種子,梳理耕地、播種、開花、結果、收成,再換更多的錢。
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然後買工具,更快的梳理耕地、更快的播種,更快的收成,再換更多的錢。
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開心農場,很開心。
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植物的生長,從種子、發芽、成長、開花、結果、收成。都有一定的順序。
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遊戲簡化了等待的時間,如果需要等6個月才能收成,玩家大概等不下去。
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遊戲簡化了田地的狀況,如果長很多雜草、很多蟲咬、很多麻雀搶食,玩家大概覺得煩很大。
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遊戲簡化了耕種的天氣,如果每天天還沒亮就要出門巡田、要曬很多太陽,玩家大概玩不下去。
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遊戲簡化了農作物的收成,如果收成太少,會虧錢,如果收成太多,就要便宜賣,而且想賣還不見得賣得掉,這麼麻煩,不保證賺錢,玩家大概玩不下去。
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如果忘記收成,農作物枯萎了,按一按,就可以清理田地,重新再來過。但是現實上,枯萎的農作物,不僅僅是虧損,要清理掉,還要花上很大功夫。
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可以說,遊戲簡化了很多。你覺得遊戲好玩,是因為遊戲幫你跳過那些麻煩事情。
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遊戲是簡化的現實。
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想要有開心農場,按一按,就能收成很多農作物,賺很多錢。土地越買越多。
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實際上,要做到一間開心農場,可是有著很多麻煩事啊,而且還不保證賺錢。
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認識現實,認識「想到與做到的距離」。